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Simulado Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos | CONCURSO

Simulado Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos

Simulado Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos

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Este Simulado Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos foi elaborado da seguinte forma:

  • Categoria: Concurso
  • Instituição: Diversas
  • Cargo: Diversos
  • Matéria: Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos
  • Assuntos do Simulado: Diversos
  • Banca Organizadora: Diversas
  • Quantidade de Questões: 5
  • Tempo do Simulado: 15 minutos

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REGRA DO SIMULADO

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Questões Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos

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#241453
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Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos
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(1,0) 1 - 

Considerando o conceito de hardware, é correto o que se afirma em:

  • a) Atualmente os dois tipos de discos rígidos existentes no mercado são o IDE/ATA e o Fibre Channel.
  • b) Fitas magnéticas e memória ROM são exemplos de memórias terciárias.
  • c) Os barramentos entre os componentes constituem somente conexões ponto-a-ponto; eles conectam componentes utilizando conjunto de fios diferentes.
  • d) Modem e drive de disquete são considerados dispositivos de entrada e saída (E/S).
  • e) Ao contrário do barramento PCI, o AGP reconhece o recurso Plug and Play (PnP).
#241454
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(1,0) 2 - 

Os dispositivos de armazenamento considerados não-voláteis são apenas

  • a) RAM e ROM.
  • b) RAM e Cache.
  • c) RAM e HD.
  • d) ROM e HD.
  • e) ROM e Cache.
#241455
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(1,0) 3 - 

Observe as afirmativas abaixo sobre impressoras.

I - Quanto maior o DPI ou PPP, melhor a impressora.
II - Quanto maior o PPM, pior a impressora.
III - Quanto menor o consumo de energia, pior a impressora.

Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):

  • a) I, apenas.
  • b) II, apenas.
  • c) I e II, apenas.
  • d) I e III, apenas.
  • e) I, II e III.
#241456
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(1,0) 4 - 

Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos sobre hardware, software e Sistema Operacional Windows 2000.

I. O USB (Universal Serial Bus, barramento serial universal) é um barramento que dá suporte à instalação Plug and Play. Usando o USB pode-se conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. É possível usar uma única porta USB para conectar vários dispositivos periféricos.

II. Um Driver de Dispositivo é um programa que permite que um dispositivo, como uma placa de rede, se comunique com o Sistema Operacional. Para os dispositivos ativados no Sistema Operacional, os drivers de dispositivo são carregados automaticamente quando o computador é inicializado.

III. A memória em um computador é organizada em uma hierarquia que, considerando-se o tempo de acesso da mais rápida para a mais lenta, é ordenada como: Memória principal; Registradores; Cache; Armazenamento secundário em discos rígidos(HD); Armazenamento secundário em unidades de rede compartilhadas; Armazenamento secundário que utilizam acesso USB; Armazenamento secundário em CD-ROM e Armazenamento off-line(fitas).

IV. Com relação à memória de acesso aleatório (Random Access Memory - RAM), o termo "aleatório" significa que o processador, ao buscar um dado, deve varrer aleatoriamente todas as células de memória existentes no computador, até encontrar o dado desejado.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

  • a) II e IV
  • b) II e III
  • c) III e IV
  • d) I e III
  • e) I e II
#241457
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(1,0) 5 - 

Analise as seguintes afi rmações relacionadas aos conceitos básicos de hardware e software:

I. O barramento PCI de 64 vias, também conhecido como "PCI 64", suporta 64 bits para dados e pode operar a 33 MHz ou 66 MHz. Fisicamente, diferencia-se do barramento PCI tradicional por um "chanfro" delimitador. Outra diferença é que o PCI 64 não dispõe de tecnologia plug-and-play.

II. O barramento AGP é uma interface que permite a comunicação direta do adaptador de vídeo com a memória RAM. Para estes adaptadores de vídeo, o processo de armazenamento de dados de texturas utiliza a memória RAM.

III. Para o caso de um monitor de vídeo, a tecnologia plug-and-play serve para agilizar a sua confi guração. O protocolo conhecido como "DDC" permite ajustar a taxa de atualização, que corresponde ao número de vezes por segundo em que a imagem é renovada. Baixas taxas de atualização podem provocar desconforto visual para os usuários.

IV. Para um conjunto formado por um monitor e um adaptador de vídeo, a memória de vídeo e a resolução são diretamente proporcionais ao número máximo de cores que podem ser apresentadas. Para uma mesma memória, quanto maior a resolução, maior será o número máximo de cores que o adaptador poderá produzir. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

  • a) I e II
  • b) II e III
  • c) III e IV
  • d) I e III
  • e) II e IV