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Simulado Conceitos de Design | CONCURSO

Simulado Conceitos de Design

Simulado Conceitos de Design

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Este Simulado Conceitos de Design foi elaborado da seguinte forma:

  • Categoria: Concurso
  • Instituição: Diversas
  • Cargo: Diversos
  • Matéria: Conceitos de Design
  • Assuntos do Simulado: Diversos
  • Banca Organizadora: Diversas
  • Quantidade de Questões: 5
  • Tempo do Simulado: 15 minutos

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REGRA DO SIMULADO

Para realizar este simulado, que é gratuito, você apenas precisara criar no botão Iniciar logo abaixo e realizar um breve cadastro (apenas apelido e e-mail) para que assim você possa participar do Ranking do Simulado.

 

Por falar em Ranking, todos os nossos simulados contém um ranking, assim você saberá como esta indo em seus estudos e ainda poderá comparar sua nota com a dos seus concorrentes.

 

Aproveitem estes simulados Conceitos de Design e saiam na frente em seus estudos.

 

Questões Conceitos de Design

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Boa sorte e Bons Estudos,

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#239911
Banca
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Matéria
Conceitos de Design
Concurso
. Concursos Diversos
Tipo
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fácil

(1,0) 1 - 

Na busca por referências para o processo criativo, a pesquisa visual ajuda na observação de elementos que possam ajudar no desenvolvimento conceitual da peça gráfica. Durante essa pesquisa, é correto afirmar que:

  • a) na busca por referências de ritmo visual, não é importante analisar o grid da publicação, a ordenação da página não compõe ritmo visual para a peça gráfica.
  • b) na busca por referências para distribuição de texto e imagem no projeto, o grid modular precisa ser evitado, pois esse tipo de recurso não compõem figuração para o processo de produção gráfica.
  • c) na busca por texturas com patronagens, deve-se ignorar a formação e orientação do módulo que compõem a textura, já que os processos de repetição em texturas acontecem em justaposições visuais com elementos que compõem a paleta de cores.
  • d) na busca por referências para estudo da cor, é importante que o profissional de comunicação visual entenda a dinâmica de tons, interação entre cores e estudos do círculo cromático. Esse processo faz parte da escolha da paleta de cores de um projeto gráfico.
  • e) na busca por referências tipográficas, o profissional de designer gráfico fica livre para escolher o estilo tipográfico que quiser, independente do conceito da peça gráfica. A obrigatoriedade desloca-se apenas para os conceitos de leiturabilidade e legibilidade da tipografia.
#239912
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Conceitos de Design
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(1,0) 2 - 

Antes da introdução de meios eletrônicos na área de criação gráfica, a arte-finalização depende fundamentalmente da habilidade manual dos profissionais de artes gráficas. Após a introdução dos equipamentos eletrônicos e programas gráficos nos setores de criação, há uma modificação radical dos procedimentos e no material enviado para a execução dos trabalhos de impressão. Sobre esse fato, é correto afirmar que:

  • a) há um abandono definitivo das técnicas analógicas de ilustração, uma vez que os programas de edição de imagens em bitmap e/ou de edição de imagens vetoriais permitem que se obtenham mais facilmente todos os efeitos visuais que essas técnicas produzem;
  • b) após um relativo abandono do uso das técnicas analógicas de ilustração, a percepção de que os programas de edição de imagens em bitmap e/ou de edição de imagens vetoriais não permitem a obtenção de todos os efeitos visuais realizados nas técnicas manuais promove o retorno do uso dessas técnicas em tipos específicos de impressos;
  • c) há um abandono definitivo das técnicas analógicas de ilustração e finalização, uma vez que o uso de programas de edição de imagens em bitmap, de edição de imagens vetoriais e de edição de textos permite que se obtenha mais facilmente todos os efeitos visuais que essas técnicas produzem;
  • d) após um relativo abandono do uso das técnicas analógicas de arte-finalização, necessidades concretas de determinados tipos de impressos promovem o retorno de técnicas como o paste-up, que os editores de texto não conseguem reproduzir;
  • e) há um abandono definitivo das técnicas analógicas de ilustração, uma vez que os programas de edição de texto permitem que se obtenha mais facilmente todos os efeitos visuais que essas técnicas produzem.
#239913
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(1,0) 3 - 

Para Villas-Boas (2010), a produção de um impresso engloba quatro etapas: projetação, pré-impressão, impressão e acabamento.

Assinale a alternativa correta quanto à fase de acabamento.

  • a) Inclui a realização de cortes, dobras, refiles, aplicação de vernizes, revestimentos e encadernação.
  • b) Trata do empacotamento, organização e preparação do material impresso para a entrega no cliente.
  • c) Inclui a arte-finalização, aprovação por parte do cliente, fechamentos dos arquivos e envio para a gráfica.
  • d) Trata da montagem, gravação e revelação das matrizes de impressão, também da prova de chapa.
  • e) Inclui as provas de alta-resolução, para aprovação do cliente, e a geração, impressão e prova dos fotolitos.
#239914
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(1,0) 4 - 

Assinale a alternativa que apresenta uma vantagem do marketing global padronizado.

  • a) Apresenta customização da comunicação e das práticas de marketing.
  • b) Ignora a diferenças entre as instituições de marketing e os procedimentos administrativos.
  • c) Apresenta consistência em imagem de marca.
  • d) Não considera as diferenças em ambiente jurídico.
  • e) Responde melhor aos consumidores e aos elementos do mix de marketing.
#239915
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(1,0) 5 - 

Ao conjunto de elementos gráficos que compõe a personalidade visual de um nome, ideia, produto ou serviço, dá-se o nome de:

  • a) imagem corporativa.
  • b) identidade visual.
  • c) imagem da marca.
  • d) identidade comunicacional.
  • e) identidade gráfica.