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Simulado Caixa 2022 | CONCURSO

Simulado Caixa 2022

📚 Simulado CAIXA | Técnico Bancário | cód.11743

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Questões do concurso CAIXA


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#174882
Banca
CESGRANRIO
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Matérias Diversas
Concurso
CAIXA
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(1,0) 1 - 

O modelo do CMMI 2.0 está organizado em áreas de prática, que se agrupam em áreas de capacidade, que, por sua vez, são agrupadas em 4 categorias. A área de prática “Resolução e Prevenção de Incidentes” (Incident Resolution & Prevention – IRP) está agrupada dentro da categoria

  • a) Apoiando (Supporting)
  • b) Fazendo (Doing)
  • c) Gerenciando (Managing)
  • d) Melhorando (Improving)
  • e) Planejando (Planning)
#174883
Banca
CESGRANRIO
Matéria
Matérias Diversas
Concurso
CAIXA
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(1,0) 2 - 

Entre as principais ferramentas de gestão de configuração de software, estão os sistemas de controle de versão, como o svn ou cvs. Nesses sistemas, o comando de registrar as mudanças locais em um repositório é denominado

  • a) branch
  • b) commit
  • c) save
  • d) store
  • e) update
#174884
Banca
CESGRANRIO
Matéria
Matérias Diversas
Concurso
CAIXA
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(1,0) 3 - 

O Desenvolvimento Dirigido por Testes se caracteriza por

  • a) manter sem modificação um arquivo de código fonte que já tenha sido aprovado em um teste.
  • b) escrever o código fonte e, baseado na análise do código, escrever os testes.
  • c) escrever as histórias do usuário na forma de testes.
  • d) projetar os casos de teste antes de criar o código fonte.
  • e) repetir todos os testes a cada modificação do código fonte.
#174885
Banca
CESGRANRIO
Matéria
Matérias Diversas
Concurso
CAIXA
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(1,0) 4 - 

Na camada de apresentação do Java EE 8, o uso de um gerente central que trata todos os pedidos (requests), ou um grupo de pedidos, para uma aplicação e os envia para um processo específico, é conhecido como

  • a) Abstract Command
  • b) Command
  • c) Data Access Object
  • d) Front Controller
  • e) Service Locator
#174886
Banca
CESGRANRIO
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Concurso
CAIXA
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(1,0) 5 - 

O serviço de correio eletrônico possibilita o envio e o recebimento de e-mail (electronic mail). Os protocolos de comunicação que o cliente de correio utiliza para solicitar a entrega de um e-mail e para acessar a caixa postal de mensagens são, respectivamente, o

  • a) SFTP e o HTTP
  • b) HTTP e o IMAP
  • c) SMTP e o SFTP
  • d) SMTP e o IMAP
  • e) SMTP e o HTTP
#174887
Banca
CESGRANRIO
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Concurso
CAIXA
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(1,0) 6 - 

Em um sistema de transmissão de dados, o meio de transmissão é o caminho físico entre transmissor e receptor. Como exemplos de meios de transmissão guiados, tem-se o

  • a) cabo par-trançado e o espectro de rádio por satélite
  • b) cabo par-trançado e o espectro de rádio terrestre
  • c) cabo de fibra ótica e o espectro de rádio por satélite
  • d) cabo de fibra ótica e o espectro de rádio terrestre
  • e) cabo de fibra ótica e o cabo par-trançado
#174888
Banca
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Concurso
CAIXA
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(1,0) 7 - 

Na arquitetura TCP/IP, a tarefa da camada inter-redes é permitir que os hosts injetem pacotes em qualquer rede e prover o tráfego dos pacotes até o seu destino, sem garantia de ordem de entrega dos pacotes. Dentre os protocolos utilizados nessa camada, tem-se o

  • a) TCP e o IP
  • b) UDP e o IP
  • c) ICMP e o IP
  • d) ICMP e o TCP
  • e) TCP e o UDP
#174889
Banca
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Concurso
CAIXA
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(1,0) 8 - 

A sincronização entre processos concorrentes é fundamental para garantir a confiabilidade dos sistemas multiprogramáveis. Um mecanismo de sincronização simples, que permite implementar a exclusão mútua sem a deficiência da espera ocupada (busy wait), é o

  • a) deadlock
  • b) mutual lock
  • c) escalonamento binário
  • d) buffer contador
  • e) semáforo mutex 
#174890
Banca
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Concurso
CAIXA
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(1,0) 9 - 

O processo de decodificação de uma instrução possibilita determinar o modo de endereçamento utilizado para localizar os operandos. Quando o operando tem magnitude limitada e sua busca não requer um ciclo de memória ou de cache dentro do ciclo de instrução, o modo de endereçamento utilizado pela instrução é o

  • a) imediato
  • b) direto
  • c) indireto
  • d) indireto por registrador
  • e) por deslocamento
#174891
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CAIXA
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(1,0) 10 - 

No sistema decimal, os dígitos de 0 a 9 são utilizados para representar números na base 10. No sistema binário, apenas os dígitos 0 e 1 são utilizados para representar os números na base 2. A representação do número decimal positivo 16.383, no sistema binário, utilizando 2 bytes, é

  • a) 0000 0111 1111 1111
  • b) 0000 1111 1111 1111
  • c) 0001 1111 1111 1111
  • d) 0011 1111 1111 1111
  • e) 0111 1111 1111 1111